很多的把三維仿真技術(shù)和虛擬仿真技術(shù)容易搞混,說兩者的仿真是一樣的,其實(shí)兩者還是有很大的區(qū)別之處。三維仿真技術(shù)是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為主, 生成非常逼真的虛擬環(huán)境,通過特定的硬件裝備如頭盔、手套等等,可以獲得觸覺、視覺、嗅覺、重力感應(yīng)等多種感官體驗(yàn)的仿真技術(shù)。與虛擬仿真技術(shù)不同的是,三維仿真要比虛擬仿真技術(shù)難度更大更高級(jí),虛擬仿真現(xiàn)實(shí)技術(shù)僅僅是通過電腦上計(jì)算結(jié)合其它的技術(shù),制造出來的虛擬環(huán)境。所以兩者之間還是有很大的區(qū)別之處,當(dāng)詳細(xì)的了解后才會(huì)發(fā)現(xiàn)兩者屬于不同的技術(shù)。
虛擬仿真技術(shù)作為現(xiàn)代科技前沿的綜合體現(xiàn),是通過人機(jī)界面對(duì)復(fù)雜數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化操作與交互的一種新的藝術(shù)語言形式。它吸引人們的重要之處,在于思維與科技工具的密切交融和二者深層滲透所產(chǎn)生的全新的認(rèn)知體驗(yàn)。與傳統(tǒng)視窗操作下的新媒體藝術(shù)相比,交互性和擴(kuò)展的人機(jī)對(duì)話。是仿真技術(shù)呈現(xiàn)其獨(dú)特優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵所在,從整體意義上說仿真技術(shù)是以新型人機(jī)對(duì)話為基礎(chǔ)的交互性的形式,其優(yōu)勢(shì)在于建構(gòu)作品與參與者的對(duì)話,通過對(duì)話揭示意義生成的過程。
三維虛擬仿真軟件技術(shù)是近年來一種比較流行技術(shù),讓人們能夠體驗(yàn)身臨其境感覺,不論是在游戲還是電影,都能夠?qū)⑷藗儙肫渲校惺芨喱F(xiàn)實(shí)感。一些設(shè)備能夠創(chuàng)造出更多場(chǎng)景讓人們?nèi)ビ瓮?,去欣賞,去探險(xiǎn),一些專業(yè)科技領(lǐng)域、民生領(lǐng)域也能夠利用一些現(xiàn)實(shí)影像實(shí)現(xiàn)更多技術(shù)發(fā)展,但是現(xiàn)在這項(xiàng)技術(shù)需要依靠一定設(shè)備來實(shí)現(xiàn)。
在工業(yè)中,三維仿真工業(yè)系統(tǒng)提供廣闊信息共享平臺(tái),可實(shí)現(xiàn)跨部門、跨地域可視化協(xié)同會(huì)議,在產(chǎn)品分析中,系統(tǒng)還可以利用動(dòng)作捕捉、力反饋和虛擬顯示建立多模式虛擬分析環(huán)境。不僅如此虛擬設(shè)備維修和虛擬實(shí)景培訓(xùn)作為VR工業(yè)新興應(yīng)用形式,近年在航空航天、工程機(jī)械等領(lǐng)域已有應(yīng)用實(shí)踐,更有企業(yè)專注于此探索可持續(xù)商業(yè)模式,VR工業(yè)整體應(yīng)用蓄勢(shì)待發(fā)。
虛擬仿真工業(yè)是基于三維仿真軟件技術(shù)、信息物理系統(tǒng)、人機(jī)交互技術(shù),并結(jié)合機(jī)械工程逐漸發(fā)展而成。三維系統(tǒng)具有更好沉浸感及交互性能,能夠幫助制造業(yè)企業(yè)進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)、生產(chǎn)線布局、生產(chǎn)監(jiān)管、設(shè)備遠(yuǎn)程控制以及員工培訓(xùn)管理。另外工業(yè)系統(tǒng)與其他計(jì)算機(jī)軟件如CAD和CAE等可相連接,實(shí)現(xiàn)不同數(shù)據(jù)可視化,讓管理者和員工更加直觀地看到各類數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)變化。
三維仿真技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域比較廣泛,雖然高科技的高速發(fā)展會(huì)給人類的進(jìn)步帶來諸多好處,但是三維仿真軟件技術(shù)還未發(fā)展完善,設(shè)備的高額費(fèi)用使它難以普及。不過相信,科學(xué)家們會(huì)慢慢克服這些缺點(diǎn),從而將三維仿真技術(shù)應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域中。
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